Eigenes Projekt · Creative Tool · 2026
jongle
Ein lokales Werkzeug für generative Grafik- und Motion-Experimente.
Mit KI lassen sich komplexe Grafiken und Animationen schnell im Code erzeugen. Nur das Feintuning über Text-Prompts nervt: Für jede kleine Änderung an Farbe oder Timing neu zu prompten, dauert zu lange. Jongle gibt diesen Code-Experimenten deshalb eine feste Oberfläche mit Reglern, Live-Vorschau und Export.

01Ausgangspunkt
Prompten fürs Grobe. Regler fürs Detail.
Den Code für ein neues Experiment schreibe ich wie gewohnt mit KI-Unterstützung in Cursor. Jongle klinkt sich danach ein: Statt im Chat mühsam Parameter hin- und herzuschreiben (und ständig Tokens zu verbrauchen), steuere ich das Ergebnis direkt über Slider, Farbfelder und Presets. Eine eigene KI-Anbindung über API-Keys braucht die App dafür nicht.
02Produkt
Ein festes Interface für wechselnde Experimente.
Egal ob Glas-Effekte, Partikel oder SVG-Grafiken: die Arbeitsfläche drumherum bleibt immer gleich. So muss ich nicht für jedes kleine Skript erst provisorische Regler zusammenbauen.


Ausprobieren
Presets liefern einen schnellen Einstieg. Über Random lassen sich per Zufall neue Varianten würfeln; wichtige Werte kann man vorher sperren.
Anpassen
Alle Parameter aus dem Code liegen als direkte Regler und visuelle Mixer bereit. Alles läuft in Echtzeit mit Undo-Funktion.
Speichern & Export
Gute Stände lassen sich lokal als Preset sichern. Exportiert wird je nach Technik als hochauflösendes PNG, Videosequenz oder saubere SVG-Vektorgrafik.
03Gestaltung
Ruhige Fläche, klares Signal.
Da im Canvas oft mit starken Farben und Lichteffekten gearbeitet wird, hält sich das Interface in dunklem Grau (#121512) zurück. Das helle Lime (#C1FF39) markiert nur aktive Zustände und ausgewählte Elemente.
jongle.
MAKE / MODIFY / KEEP


04Motion
Mehrere Varianten nebeneinander testen.
In Jongle liegen mehrere Frames gleichzeitig auf der Arbeitsfläche, haben aber jeweils ihre eigene Zeitleiste. So kann links eine Animation durchlaufen, während ich rechts eine zweite Variante anhalte und im Detail anpasse.
Starte einen Frame und lass den anderen stehen. Wähle einen Frame, um nur seine Zeit zu verändern.
Reduzierte SVG-Demo des Abspielprinzips, nicht das vollständige Studio.
05Stand & Ausblick
Ein Werkzeug aus dem eigenen Alltag.
Jongle ist für meine eigene Arbeit entstanden, um schneller und kontrollierter visuelle Assets zu bauen.
Stand des Projekts
Ein Werkzeug aus dem eigenen Alltag.
Was steht
Die Studio-Oberfläche, das Preset-System, die unabhängige Timeline-Steuerung und die Exporte laufen lokal stabil.
Was noch hakt
Bei manchen physikbasierten Animationen lassen sich Loops und Zeitsprünge auf der Timeline noch nicht sauber vor- und zurückspulen.
Nächster Schritt
Aktuell binde ich neue Skripte noch per Hand in den Code ein. Als Nächstes soll das direkt automatisiert aus Cursor heraus klappen, eventuell auch mit direktem KI-Chat im Tool.